Unitree H2 – pełnowymiarowy robot humanoidalny

Unitree H2

Czym jest robot humanoidalny Unitree H2?

Pełnowymiarowa platforma humanoidalna przeznaczona do badań, rozwoju zaawansowanych algorytmów oraz prezentowania możliwości współczesnej robotyki.

Robot zbudowany w skali człowieka

Unitree H2 jest dwunożnym robotem humanoidalnym o wysokości około 182 cm. Konstrukcja zbliżona proporcjami do dorosłego człowieka pozwala rozwijać systemy lokomocji, utrzymywania równowagi, manipulacji oraz koordynacji ruchów całego ciała.

Robot został wyposażony w 31 stopni swobody obejmujących nogi, ramiona, talię i głowę. Dzięki temu ruch może być realizowany jako skoordynowana sekwencja wielu przegubów, a nie jako zbiór niezależnych poleceń dla poszczególnych części konstrukcji.

H2 stanowi rozwinięcie technologii wykorzystywanych we współczesnych robotach humanoidalnych . Platforma może być wykorzystywana podczas prac badawczo-rozwojowych, demonstracji technologicznych oraz projektów związanych ze sztuczną inteligencją i interakcją człowiek–robot.

182 cm przybliżona wysokość robota
70 kg masa wraz z akumulatorem
31 DoF stopni swobody całego ciała
ok. 3 h deklarowany czas pracy
H2 i H2 EDU: dostęp do programowania, dodatkowych modułów obliczeniowych, dłoni robotycznych i interfejsów rozwojowych zależy od wybranego wariantu oraz jego konfiguracji. Różnice pomiędzy wersjami przedstawimy w osobnej sekcji.
Możliwości platformy

Najważniejsze możliwości robota Unitree H2

Mechanika całego ciała, rozbudowany układ napędowy, system percepcji i zaplecze obliczeniowe tworzą platformę przeznaczoną do rozwoju zaawansowanych projektów humanoidalnych.

Koordynacja całego ciała

Ruch nóg, ramion, talii i głowy może być synchronizowany podczas chodu, zmiany pozycji oraz wykonywania wieloetapowych sekwencji ruchowych. Ważną rolę odgrywa przy tym kinematyka prosta i odwrotna .

Napędy o wysokim momencie

Maksymalny moment obrotowy przegubów wynosi do 120 N·m w ramionach oraz do 360 N·m w nogach. Zapewnia to podstawę do realizacji dynamicznych ruchów całej konstrukcji.

Widzenie stereoskopowe

Szerokokątna kamera dwuobiektywowa dostarcza obraz wykorzystywany przez system percepcji. W zależności od zastosowanego oprogramowania dane mogą wspierać analizę przestrzeni, obiektów i otoczenia robota.

Komunikacja głosowa

Zastosowanie matrycy mikrofonów i głośnika pozwala rozwijać rozwiązania związane z rozpoznawaniem mowy, komunikatami dźwiękowymi oraz interakcją pomiędzy człowiekiem a robotem.

Wymienny akumulator

Akumulator o pojemności 15 Ah i 0,972 kWh został wyposażony w mechanizm szybkiego demontażu. Deklarowany przez producenta czas pracy wynosi około 3 godzin.

Rozwój własnych projektów

Wariant H2 EDU jest przeznaczony do wtórnego rozwoju oprogramowania. Może zostać rozszerzony między innymi o dodatkową jednostkę obliczeniową oraz wybrane modele dłoni robotycznych.

Możliwości praktyczne zależą od konfiguracji. Zakres autonomii, manipulacji i rozpoznawania otoczenia jest uzależniony od wersji robota, zamontowanego wyposażenia oraz przygotowanego oprogramowania.

Konstrukcja i mobilność

31 stopni swobody robota Unitree H2

Rozbudowany układ przegubów pozwala sterować pozycją nóg, ramion, talii i głowy, a następnie łączyć ich ruchy w jedną skoordynowaną sekwencję całego ciała.

31 stopni swobody

Łączna liczba niezależnie sterowanych osi ruchu w konstrukcji robota H2.

Rozkład stopni swobody
Głowa 2 Talia 3 Ramiona 14 Nogi 12
2 DoF

Głowa

Dwie osie pozwalają zmieniać orientację głowy i kierunek obserwacji otoczenia przez system wizyjny robota.

3 DoF

Talia

Trzy osie umożliwiają pochylanie, prostowanie i obracanie tułowia, wspierając równowagę oraz zwiększając zasięg ruchu.

7 + 7

Ramiona

Każde ramię ma siedem stopni swobody, dzięki czemu może poruszać się w wielu płaszczyznach i przyjmować złożone pozycje podczas manipulacji.

6 + 6

Nogi

Każda noga wykorzystuje sześć osi ruchu potrzebnych do wykonywania kroków, zmiany kierunku oraz kontrolowania ustawienia stóp i środka ciężkości.

Co oznacza jeden stopień swobody? Jest to pojedyncza, niezależnie kontrolowana oś ruchu przegubu. Im większa liczba odpowiednio rozmieszczonych osi, tym więcej pozycji może przyjąć robot. Jednocześnie rośnie złożoność algorytmów odpowiedzialnych za koordynację, stabilność i planowanie ruchu całego ciała.
Siła i precyzja ruchu

Napędy i udźwig robota humanoidalnego Unitree H2

Układ napędowy H2 został zaprojektowany tak, aby połączyć wysoki moment obrotowy, dynamiczną reakcję przegubów oraz możliwość wykonywania złożonych ruchów całego ciała.

120 N·m maksymalny moment przegubów ramion
360 N·m maksymalny moment przegubów nóg
ok. 7 kg znamionowe obciążenie jednego ramienia
ok. 15 kg szczytowe obciążenie jednego ramienia wartość maksymalna, nie ciągła

Silniki PMSM o niskiej bezwładności

W przegubach zastosowano wysokoobrotowe silniki synchroniczne z magnesami trwałymi i wewnętrznym wirnikiem. Niska bezwładność układu napędowego wspiera szybką reakcję na polecenia sterujące oraz precyzyjną zmianę ruchu.

Łożyska krzyżowo-rolkowe

W konstrukcji wykorzystano przemysłowe łożyska krzyżowo-rolkowe, które są przystosowane do przenoszenia obciążeń działających w różnych kierunkach. Rozwiązanie wspiera sztywność i dokładność pracy przegubów.

Udźwig zależny od pozycji

Znamionowe obciążenie pojedynczego ramienia wynosi około 7 kg, natomiast wartość szczytowa może dochodzić do około 15 kg. Rzeczywista zdolność podnoszenia zależy między innymi od ułożenia ramienia, odległości ładunku od osi przegubu oraz dynamiki zadania.

Materiały i lokalne chłodzenie

Obudowa i elementy nośne są wykonywane z aluminium, stopu tytanu oraz wytrzymałych tworzyw konstrukcyjnych. Lokalnie stosowane chłodzenie powietrzem pomaga odprowadzać ciepło z wybranych obszarów robota.

Udźwig nie określa samodzielnie możliwości robota. Podczas projektowania stanowiska robotycznego należy uwzględnić również masę chwytaka, położenie środka ciężkości, wymagany zasięg, prędkość ruchu oraz sposób zabezpieczenia przestrzeni roboczej.

Dobierz konfigurację Unitree H2 do swojego projektu

Opisz planowane zastosowanie robota oraz oczekiwane wyposażenie. Pomożemy dobrać odpowiedni wariant Unitree H2, moduł obliczeniowy, dłonie robotyczne i rozwiązania potrzebne do realizacji projektu.


Zapraszamy do kontaktu

Wypełnij formularz kontaktowy w celu otrzymania oferty.

Obraz, dźwięk i komunikacja

Percepcja i interakcja robota Unitree H2

H2 został wyposażony w system wizyjny oraz komponenty audio, które mogą dostarczać dane potrzebne do obserwowania otoczenia, komunikowania się i realizowania projektów interakcji człowiek–robot.

1

Rejestracja danych

Obraz i dźwięk są pozyskiwane przez kamerę dwuobiektywową oraz matrycę mikrofonów.

2

Przetwarzanie

Oprogramowanie może analizować dane zgodnie z algorytmami przygotowanymi dla określonego zastosowania.

3

Reakcja robota

Wynik analizy może zostać wykorzystany do ruchu, komunikatu głosowego lub wykonania zaprogramowanej akcji.

Szerokokątna kamera dwuobiektywowa

System umieszczony w głowie robota rejestruje obraz z dwóch perspektyw. Taka konfiguracja może wspierać ocenę geometrii sceny i odległości, podobnie jak rozwiązania wykorzystywane w kamerach 3D .

Matryca mikrofonów

Zestaw mikrofonów pozwala pozyskiwać sygnał głosowy z otoczenia. W połączeniu z odpowiednim oprogramowaniem może być wykorzystywany do obsługi poleceń, dialogu i rozpoznawania mowy.

Głośnik o podwyższonej mocy

Wbudowany system audio może odtwarzać komunikaty, odpowiedzi głosowe oraz sygnały informacyjne. Ułatwia to budowanie scenariuszy interakcji z użytkownikiem.

Wi-Fi 6 i Bluetooth 5.2

Łączność bezprzewodowa może być wykorzystywana do komunikacji z urządzeniami zewnętrznymi, przesyłania danych oraz obsługi wybranych funkcji robota.

System percepcji nie oznacza automatycznie pełnej autonomii. Rozpoznawanie obiektów, analiza głębi, dialog głosowy i podejmowanie decyzji wymagają właściwego oprogramowania, modeli AI oraz odpowiednio dobranej jednostki obliczeniowej.

Budowa i konfiguracja robota humanoidalnego Unitree H2
Moc obliczeniowa

Komputery pokładowe i moduły AI w Unitree H2

Konfiguracja obliczeniowa zależy od wybranego wariantu. Należy odróżnić komputer obsługujący funkcje platformy od jednostki przeznaczonej do własnego oprogramowania oraz dodatkowego modułu do uruchamiania modeli AI.

Funkcje platformy

Unitree H2

Wariant przeznaczony przede wszystkim do korzystania z funkcji przygotowanych przez producenta.

Komputer podstawowy PC1 Intel Core i5
Przeznaczenie Obsługa funkcji platformy
Dodatkowy moduł AI Nie jest podany jako wyposażenie standardowe
Własne projekty

Unitree H2 EDU

Wariant przygotowany do wtórnego rozwoju, integracji oprogramowania i rozbudowy sprzętowej.

Komputery PC1 i PC2 Intel Core i5 + Intel Core i7
Rozwój własnego oprogramowania Dostępny
Wydajny moduł obliczeniowy Opcjonalny – różne modele, m.in. Thor
2070 parametr modułu Jetson Thor

Czy każdy Unitree H2 ma moc obliczeniową 2070?

Nie należy przyjmować tego parametru dla każdej konfiguracji. Oficjalna tabela H2 wskazuje wydajny moduł obliczeniowy jako opcję dla H2 EDU. Natomiast w osobnym modelu H2 Plus producent podaje układ Jetson T5000 o wydajności 2070 TFLOPS FP4. Dlatego dokładny model komputera powinien być każdorazowo potwierdzony w konfiguracji zamówienia.

Analiza obrazu Dodatkowa jednostka może przetwarzać dane z kamer i uruchamiać modele odpowiedzialne za rozpoznawanie elementów otoczenia.
Modele sztucznej inteligencji Większa moc obliczeniowa pozwala rozwijać lokalne wnioskowanie, uczenie przez demonstrację oraz algorytmy sterowania zachowaniem.
Własne aplikacje Komputer rozwojowy może być wykorzystywany podczas programowania robotów w Pythonie oraz integracji dodatkowych komponentów systemu.
Środowisko programistyczne

Programowanie Unitree H2 EDU – SDK2, C++, Python i DDS

Wariant H2 EDU może zostać wykorzystany do rozwijania własnych aplikacji, odbierania danych robota oraz tworzenia algorytmów sterowania z wykorzystaniem środowiska Unitree SDK2.

1

Konfiguracja środowiska

Przygotowanie komputera, systemu Linux, połączenia sieciowego oraz wymaganych bibliotek.

2

Komunikacja DDS

Wymiana danych pomiędzy aplikacją, usługami robota i wybranymi komponentami systemu.

3

Algorytm i sterowanie

Odbieranie stanu robota oraz przygotowanie logiki odpowiadającej za ruch lub reakcję.

4

Testy i walidacja

Sprawdzenie aplikacji w kontrolowanych warunkach przed uruchomieniem bardziej złożonych zadań.

C++

Unitree SDK2

SDK2 udostępnia biblioteki i przykłady przeznaczone do tworzenia aplikacji dla H2 w języku C++. Środowisko wykorzystuje CMake, kompilator GCC oraz system Linux.

Python

Interfejs Unitree SDK2 Python

Interfejs Python zachowuje sposób komunikacji SDK2 i pozwala korzystać z mechanizmów publikowania, subskrybowania oraz komunikacji typu żądanie–odpowiedź. Więcej podstaw opisujemy w artykule programowanie robotów w Pythonie .

CycloneDDS

Wymiana danych przez DDS

DDS odpowiada za przesyłanie komunikatów pomiędzy komponentami systemu. Aplikacja może publikować dane, subskrybować wybrane tematy oraz korzystać z usług udostępnianych przez robota.

Integracja

H2 i środowisko ROS 2

DDS jest również wykorzystywany jako warstwa komunikacji w systemie ROS 2 w robotyce . Nie oznacza to jednak, że każdy interfejs H2 jest automatycznie dostępny jako gotowy pakiet ROS 2. Zakres integracji należy dopasować do aktualnej wersji SDK i konfiguracji robota.

Sterowanie niskopoziomowe wymaga doświadczenia. Nieprawidłowe wartości momentu, pozycji lub prędkości mogą spowodować gwałtowny ruch robota. Pierwsze testy powinny być wykonywane przy ograniczonych parametrach, w zabezpieczonej przestrzeni i z możliwością natychmiastowego zatrzymania H2.

Cyfrowy model robota

Modele URDF i USD oraz symulacja Unitree H2

Cyfrowy model H2 pozwala odwzorować budowę robota, zależności pomiędzy przegubami oraz podstawowe właściwości mechaniczne. Dzięki temu część prac może zostać wykonana w środowisku wirtualnym przed uruchomieniem programu na rzeczywistym robocie.

Opis konstrukcji i przegubów

Format URDF opisuje strukturę kinematyczną robota, połączenia pomiędzy jego elementami, osie ruchu, zakresy przegubów oraz geometrię wykorzystywaną podczas wizualizacji i symulacji.

Model do rozbudowanych środowisk 3D

Format USD może przechowywać rozbudowaną strukturę sceny, właściwości materiałów, hierarchię obiektów oraz dane potrzebne w nowoczesnych środowiskach symulacyjnych.

1

Model robota

Wczytanie geometrii, przegubów i parametrów konstrukcji H2.

2

Środowisko wirtualne

Przygotowanie podłoża, przeszkód oraz warunków wykonywania zadania.

3

Test algorytmu

Sprawdzenie ruchu, ograniczeń przegubów i reakcji na wybrane warunki.

4

Walidacja na H2

Stopniowe przeniesienie programu do rzeczywistej konfiguracji robota.

Analiza kinematyki

Model pozwala badać pozycje i zależności przegubów, obszar roboczy oraz kinematykę prostą i odwrotną bez konieczności ciągłego uruchamiania H2.

Wykrywanie kolizji

Wirtualny model może pomóc sprawdzić, czy planowany ruch nie powoduje kolizji pomiędzy częściami robota albo z elementami przygotowanej sceny.

Sim-to-real

Algorytm może zostać najpierw oceniony w symulatorze, a następnie stopniowo przeniesiony do robota z zachowaniem ograniczeń właściwych dla rzeczywistej konstrukcji.

Symulacja nie odwzorowuje idealnie rzeczywistości. Tarcie, luzy mechaniczne, elastyczność elementów, opóźnienia, sposób kontaktu stóp z podłożem oraz dokładność modeli napędów mogą powodować różnice pomiędzy zachowaniem wirtualnego i rzeczywistego robota.

Sterowanie ruchem operatora

Teleoperacja XR robota humanoidalnego Unitree H2

Teleoperacja pozwala odwzorowywać wybrane ruchy operatora na siedmiostopniowych ramionach H2. System może być również wykorzystywany do rejestrowania demonstracji potrzebnych podczas rozwijania algorytmów manipulacji.

XR Teleoperate

Człowiek steruje ruchem ramion robota

Pozycja gogli, kontrolerów lub dłoni operatora jest przekształcana na docelowe ułożenie ramion H2. Algorytm musi przy tym uwzględniać różnice pomiędzy budową człowieka i robota oraz ograniczenia jego przegubów.

Operator XR Ruch głowy i rąk
Przeliczenie ruchu Pozycja i orientacja
Unitree H2 Ruch ramion 7 DoF
Obsługiwane urządzenia XR Apple Vision Pro PICO 4 Ultra Enterprise Meta Quest 3
01

Sterowanie w czasie rzeczywistym

Ruch operatora może być na bieżąco przeliczany na pozycje ramion robota. Pozwala to wykonywać zadania, których przygotowanie jako klasycznej sekwencji byłoby bardziej czasochłonne.

02

Obserwacja z perspektywy H2

Obraz z systemu wizyjnego może być przesyłany do operatora, dzięki czemu zadanie jest obserwowane z perspektywy robota, również podczas pracy zdalnej.

03

Rejestrowanie demonstracji

Ruchy, obrazy i wybrane dane robota mogą być zapisywane jako demonstracje. Tak przygotowany zbiór może później wspierać rozwijanie polityk sterowania i uczenie przez demonstrację.

Wspólne środowisko dla kilku humanoidów Unitree. Projekt XR Teleoperate obejmuje również robota humanoidalnego Unitree G1 oraz robota humanoidalnego Unitree R1 . Pozwala to rozwijać podobny sposób pracy z teleoperacją na różnych platformach i konfiguracjach ramion.

Teleoperacja nie jest pełną autonomią. Robot wykonuje ruch wynikający z działania operatora, a bezpieczeństwo zależy między innymi od opóźnień transmisji, ograniczeń przegubów, przygotowania przestrzeni oraz możliwości szybkiego zatrzymania wykonywanej sekwencji.

Manipulacja obiektami

Dłonie robotyczne i manipulacja w Unitree H2 EDU

Siedmiostopniowe ramiona zapewniają szeroki zakres ruchu, natomiast rzeczywista zdolność chwytania zależy od zastosowanej dłoni robotycznej, chwytaka oraz przygotowanego oprogramowania.

Konfiguracja podstawowa

Unitree H2

Zręczna dłoń nie stanowi standardowego wyposażenia podstawowego wariantu H2. Zakres zadań manipulacyjnych zależy więc od wybranej konfiguracji końcówki ramienia.

Dłoń zręczna poza konfiguracją standardową
Konfiguracja rozwojowa

Unitree H2 EDU

Wariant EDU może zostać wyposażony w opcjonalne dłonie robotyczne. Dostępne są różne modele, dlatego końcówka ramienia może zostać dobrana do rodzaju obiektów, wymaganej precyzji i sposobu sterowania.

Możliwość wyboru dłoni robotycznej
1

Rozpoznanie

Lokalizacja obiektu na podstawie danych systemu percepcji.

2

Planowanie

Wyznaczenie pozycji ramienia oraz sposobu zbliżenia dłoni.

3

Chwyt

Dopasowanie ustawienia palców lub szczęk do kształtu obiektu.

4

Manipulacja

Przeniesienie, ustawienie albo użycie obiektu w zadaniu.

01

Zasięg siedmiostopniowego ramienia

Siedem stopni swobody pozwala zmieniać pozycję i orientację końcówki roboczej w wielu płaszczyznach, również podczas sięgania do obiektów ustawionych pod różnymi kątami.

02

Dobór końcówki do zadania

Dłoń wielopalczasta może sprawdzić się przy zróżnicowanych kształtach, natomiast prostszy chwytak może być korzystny podczas powtarzalnego przenoszenia podobnych elementów.

03

Uczenie przez demonstrację

Ruch operatora może zostać zarejestrowany podczas teleoperacji, a następnie wykorzystany jako materiał do rozwijania algorytmów chwytania i manipulacji.

H2 Plus jest osobnym wariantem. Konfiguracja H2 Plus może obejmować pięciopalczaste dłonie dotykowe SharpaWave, jednak ich parametrów nie należy automatycznie przypisywać podstawowemu H2 ani każdej konfiguracji H2 EDU.

Badania, AI i demonstracje

Zastosowania robota humanoidalnego Unitree H2

H2 może być wykorzystywany jako pełnowymiarowa platforma do rozwijania lokomocji, manipulacji, interakcji człowiek–robot oraz systemów sztucznej inteligencji działających w rzeczywistym otoczeniu.

1

Koncepcja

Określenie zadania, otoczenia i oczekiwanej funkcji robota.

2

Prototyp

Przygotowanie algorytmu, symulacji i pierwszych sekwencji ruchu.

3

Walidacja

Testowanie rozwiązania w kontrolowanych warunkach rzeczywistych.

4

Demonstracja

Prezentacja działania oraz ocena możliwości dalszego rozwoju.

Lokomocja humanoidalna

Badania nad chodem, utrzymywaniem równowagi, zmianą pozycji oraz koordynacją wszystkich elementów ciała podczas ruchu.

Ucieleśniona sztuczna inteligencja

Rozwijanie modeli łączących analizę obrazu, decyzje i ruch robota, aby reakcja mogła wynikać z aktualnego stanu otoczenia.

Teleoperacja i zbieranie danych

Zdalne sterowanie ramionami oraz rejestrowanie demonstracji potrzebnych podczas tworzenia modeli manipulacji i uczenia zachowania.

Manipulacja i chwytanie

Projekty obejmujące sięganie do obiektów, dobór chwytu, przenoszenie elementów oraz współpracę ramienia z opcjonalną dłonią robotyczną.

Interakcja człowiek–robot

Testowanie komunikacji głosowej, interpretacji poleceń, zachowania robota w obecności użytkownika oraz sposobów prezentowania jego aktualnego stanu.

Demonstracje technologiczne

Prezentacje możliwości robotyki humanoidalnej podczas wydarzeń branżowych, konferencji, pokazów badawczych i spotkań z partnerami technologicznymi.

Platforma rozwojowa, nie gotowy pracownik

Realizacja konkretnego zadania wymaga wdrożenia. Konieczne może być przygotowanie oprogramowania, modeli AI, końcówki roboczej, procedur bezpieczeństwa oraz dostosowanie przestrzeni. H2 należy więc traktować jako bazę do budowy rozwiązania, a nie urządzenie automatycznie wykonujące dowolną pracę po uruchomieniu.

Wybór konfiguracji

Unitree H2, H2 EDU i H2 Plus – najważniejsze różnice

Wszystkie trzy warianty wykorzystują pełnowymiarową konstrukcję H2, jednak różnią się dostępem do rozwoju oprogramowania, wyposażeniem obliczeniowym, interfejsami oraz możliwościami manipulacji.

Funkcje podstawowe

Unitree H2

Wariant przeznaczony głównie do korzystania z dostępnych funkcji ruchowych, demonstracji oraz prezentowania możliwości pełnowymiarowej robotyki humanoidalnej.

Komputer Intel Core i5
Rozwój własny

Unitree H2 EDU

Konfiguracja przeznaczona do programowania, projektów badawczo-rozwojowych, integracji dodatkowego komputera AI oraz opcjonalnych dłoni robotycznych.

Intel Core i5 + Intel Core i7
Pełny ekosystem AI

Unitree H2 Plus

Rozbudowana platforma łącząca rozwój oprogramowania, wydajne lokalne obliczenia AI, dodatkowe interfejsy oraz możliwość wykorzystania zaawansowanych dłoni dotykowych.

Jetson T5000 i 2070 TFLOPS FP4
Porównywana cecha Unitree H2 Unitree H2 EDU Unitree H2 Plus
Wymiary i masa 1820 × 456 × 218 mm
około 70 kg
1820 × 456 × 218 mm
około 70 kg
1820 × 456 × 218 mm
około 70 kg
Stopnie swobody ciała 31 DoF 31 DoF 31 DoF
Rozwój własnego oprogramowania Poza zakresem wersji podstawowej Dostępny Dostępny
Komputery podstawowe PC1: Intel Core i5 PC1: Intel Core i5
PC2: Intel Core i7
PC1: Intel Core i5
PC2: Intel Core i7
Wydajny moduł AI Poza konfiguracją podstawową Opcjonalny

Różne modele, w tym rozwiązania z rodziny Thor
Jetson T5000

2070 TFLOPS FP4, 128 GB pamięci współdzielonej
Dłonie robotyczne Brak dłoni zręcznej w standardzie Opcjonalne

Możliwość wyboru różnych modeli
Opcjonalne

Pięciopalczaste dłonie dotykowe SharpaWave
Łączna liczba DoF z dłońmi 31 DoF ciała Zależna od wybranych dłoni Do 75 DoF przy zastosowaniu dwóch dłoni SharpaWave
System wizyjny Szerokokątna kamera dwuobiektywowa w głowie Szerokokątna kamera dwuobiektywowa w głowie Kamera stereoskopowa w głowie oraz opcjonalne kamery w nadgarstkach
Interfejsy rozbudowy Podstawowe interfejsy platformy Interfejsy zależne od wybranej konfiguracji rozwojowej USB 2.0 i 3.0, USB z DisplayPort, GMSL, Gigabit Ethernet, RS485, CAN oraz wyjścia zasilania
Najlepsze zastosowanie Demonstracje technologiczne i korzystanie z przygotowanych funkcji Badania, programowanie, teleoperacja i rozwój własnych aplikacji Zaawansowane projekty AI, zbieranie danych, manipulacja i pełny proces sim-to-real
Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć wszystkie kolumny →
H2 Gdy najważniejsze są gotowe funkcje ruchowe, prezentacja robota i demonstracje technologiczne.
H2 EDU Gdy projekt wymaga programowania, dostępu do komputera rozwojowego i indywidualnego doboru modułów.
H2 Plus Gdy potrzebna jest zintegrowana platforma AI z rozbudowanymi interfejsami i wysoką lokalną mocą obliczeniową.
Bezpieczna eksploatacja

Bezpieczeństwo pracy z robotem Unitree H2

Pełnowymiarowa konstrukcja, duża masa i wysoki moment przegubów wymagają przygotowania przestrzeni, przeszkolenia operatora oraz zachowania kontroli nad każdym uruchamianym ruchem robota.

H2 jest urządzeniem o dużej energii ruchu

Nawet stosunkowo wolny ruch ramienia albo nogi może stworzyć zagrożenie uderzeniem, przygnieceniem lub utratą równowagi robota. Podczas testów należy zachować odpowiednią odległość i pozostawić wolną strefę ruchu.

ok. 70 kg masa robota z akumulatorem
120 N·m maksymalny moment przegubów ramion
360 N·m maksymalny moment przegubów nóg
01

Przed uruchomieniem

Sprawdź stan konstrukcji, akumulatora, połączeń i zamontowanego wyposażenia. Ustaw robota na stabilnym, równym podłożu o odpowiedniej przyczepności. Usuń ze strefy testowej ludzi, zwierzęta oraz niepotrzebne przedmioty.
02

Pierwsze testy programu

Rozpoczynaj od krótkich sekwencji oraz ograniczonych wartości prędkości, momentu i zakresu ruchu. Sprawdzaj pojedyncze części programu przed uruchomieniem całego zadania. Jeżeli jest to możliwe, rozpocznij od symulacji i testów bez obciążenia.
03

Podczas pracy robota

Operator powinien przez cały czas obserwować H2 i jego otoczenie. Nie należy wchodzić w zasięg ramion ani nóg, nawet jeżeli robot chwilowo nie wykonuje ruchu. Nie wolno pozostawiać aktywnego robota bez nadzoru podczas testowania nowego oprogramowania.
04

Teleoperacja i praca zdalna

Uwzględnij opóźnienie obrazu, sterowania i komunikacji sieciowej. Zapewnij lokalnego obserwatora, jeżeli operator nie widzi bezpośrednio całej strefy pracy. Przerwij zadanie po utracie obrazu, połączenia albo kontroli nad ruchem robota.

Możliwość zatrzymania robota musi być zapewniona przed rozpoczęciem testu. Operator powinien znać procedurę zatrzymania właściwą dla danej konfiguracji H2 oraz mieć dostęp do kontrolera, interfejsu lub urządzenia bezpieczeństwa używanego w przygotowanym stanowisku.

Informacja: powyższe zasady mają charakter ogólny i nie zastępują instrukcji obsługi, szkolenia operatora, oceny ryzyka ani procedur bezpieczeństwa przygotowanych dla konkretnej instalacji.
Pytania i odpowiedzi

FAQ – robot humanoidalny Unitree H2

Najważniejsze informacje dotyczące konfiguracji, programowania, teleoperacji i możliwości zastosowania H2.

01 Czym jest robot humanoidalny Unitree H2?

Unitree H2 to pełnowymiarowy, dwunożny robot humanoidalny o wysokości około 182 cm, masie około 70 kg i 31 stopniach swobody. Platforma może być wykorzystywana do demonstracji technologicznych, badań nad ruchem, rozwoju AI oraz interakcji człowiek–robot.

02 Czym różni się Unitree H2 od H2 EDU?

Podstawowy H2 jest przeznaczony głównie do korzystania z dostępnych funkcji platformy. H2 EDU umożliwia rozwijanie własnego oprogramowania, zawiera dodatkowy komputer Intel Core i7 i może zostać rozszerzony o moduł AI oraz opcjonalne dłonie robotyczne.

03 Czy Unitree H2 można programować?

Do własnych projektów programistycznych przeznaczony jest przede wszystkim wariant H2 EDU. Środowisko SDK2 umożliwia tworzenie aplikacji w C++, natomiast interfejs SDK2 Python może być wykorzystywany podczas programowania robotów w Pythonie .

04 Czy Unitree H2 współpracuje z ROS 2?

SDK2 wykorzystuje komunikację DDS, która jest również stosowana w środowisku ROS 2 w robotyce . Nie każdy interfejs H2 musi jednak występować jako gotowy pakiet ROS 2, dlatego zakres integracji należy dopasować do aktualnej wersji SDK i konfiguracji robota.

05 Czy H2 może być sterowany za pomocą gogli XR?

Tak. Środowisko XR Teleoperate obsługuje siedmiostopniowe ramiona H2 oraz urządzenia takie jak Apple Vision Pro, PICO 4 Ultra Enterprise i Meta Quest 3. Teleoperacja wymaga odpowiedniej konfiguracji sprzętu, sieci i komputera rozwojowego.

06 Czy Unitree H2 ma dłonie robotyczne?

Zręczna dłoń nie stanowi standardowego wyposażenia podstawowej wersji H2. Wariant H2 EDU może zostać wyposażony w wybrany model dłoni robotycznej. Możliwości chwytania zależą od zastosowanej dłoni, jej liczby stopni swobody, czujników i oprogramowania.

07 Co oznacza parametr 2070 w konfiguracji H2?

W H2 EDU wydajny komputer AI jest wyposażeniem opcjonalnym, dlatego jego model należy określić w konfiguracji. Osobny wariant H2 Plus wykorzystuje Jetson T5000 o wydajności 2070 TFLOPS FP4. Parametru tego nie należy automatycznie przypisywać każdemu robotowi H2.

08 Jak długo może pracować Unitree H2?

Orientacyjny czas pracy wynosi około 3 godzin. Rzeczywisty wynik zależy od intensywności ruchu, obciążenia ramion, używanych komputerów, temperatury oraz sposobu wykorzystania robota.

09 Czy H2 jest gotowym autonomicznym pracownikiem?

Nie. H2 jest platformą technologiczną, która może zostać wykorzystana do budowy określonego rozwiązania. Realizacja zadania wymaga przygotowania oprogramowania, modeli AI, końcówki roboczej, procedur bezpieczeństwa oraz dostosowania otoczenia.

10 Czym H2 różni się od Unitree G1 i R1?

H2 jest pełnowymiarową platformą o wysokości około 182 cm i masie około 70 kg. Roboty Unitree G1 oraz Unitree R1 są bardziej kompaktowe. Wybór zależy od wymaganego zasięgu, przestrzeni, zakresu programowania, mobilności oraz planowanego zastosowania.

11 O czym należy pamiętać przed uruchomieniem H2?

Należy przygotować stabilne podłoże i wolną strefę ruchu, sprawdzić stan robota oraz zapewnić możliwość szybkiego zatrzymania programu. Nowe sekwencje powinny być testowane przy ograniczonej prędkości, momencie i zakresie ruchu.

LEDIO Robotics

Planujesz projekt z robotem Unitree H2?

Pomożemy dobrać wariant H2, H2 EDU lub H2 Plus, odpowiedni komputer obliczeniowy, dłonie robotyczne i wyposażenie potrzebne do realizacji planowanego projektu.

Dobór konfiguracji Szkolenie użytkowników Wsparcie wdrożeniowe
Specyfikacja

Dane techniczne Unitree H2 i H2 EDU

Oba warianty wykorzystują tę samą konstrukcję mechaniczną, układ napędowy i system percepcji. Unitree H2 EDU rozszerza platformę o środowisko do własnego programowania, dodatkowy komputer oraz możliwość instalacji dłoni robotycznych i modułów obliczeniowych AI.

Parametr Unitree H2 wariant podstawowy Unitree H2 EDU wariant programowalny
Konstrukcja i wymiary
Wymiary w pozycji stojącej 1820 × 456 × 218 mm 1820 × 456 × 218 mm
Masa z akumulatorem około 70 kg około 70 kg
Materiały konstrukcyjne Aluminium klasy lotniczej, stop tytanu i wytrzymałe tworzywa konstrukcyjne Aluminium klasy lotniczej, stop tytanu i wytrzymałe tworzywa konstrukcyjne
Długość uda i podudzia 1045 mm 1045 mm
Długość ramienia i przedramienia 690 mm 690 mm
Stopnie swobody i układ ruchu
Łączna liczba stopni swobody 31 31
Stopnie swobody jednej nogi 6 6
Stopnie swobody jednego ramienia 7 7
Stopnie swobody talii 3 3
Stopnie swobody głowy 2 2
Łożyska wyjściowe przegubów Przemysłowe łożyska krzyżowo-rolkowe Przemysłowe łożyska krzyżowo-rolkowe
Silniki przegubów Niskoinercyjne, wysokoobrotowe silniki synchroniczne PMSM z wirnikiem wewnętrznym Niskoinercyjne, wysokoobrotowe silniki synchroniczne PMSM z wirnikiem wewnętrznym
Maksymalny moment przegubu ramienia 120 N·m 120 N·m
Maksymalny moment przegubu nogi 360 N·m 360 N·m
Maksymalny udźwig ramienia chwilowy: około 15 kg;
znamionowy: około 7 kg
chwilowy: około 15 kg;
znamionowy: około 7 kg
Percepcja i komunikacja
System wizyjny Szerokokątna dwuoczna kamera humanoidalna Szerokokątna dwuoczna kamera humanoidalna
Interakcja głosowa Matryca mikrofonów i głośnik dużej mocy Matryca mikrofonów i głośnik dużej mocy
Wi-Fi 6 i Bluetooth 5.2 Tak Tak
Bioniczna głowa z rysami twarzy Tak Tak
Zasilanie
Rodzaj akumulatora Akumulator litowy o niskiej rezystancji wewnętrznej Akumulator litowy o niskiej rezystancji wewnętrznej
Pojemność akumulatora 15 Ah / 0,972 kWh 15 Ah / 0,972 kWh
Maksymalne napięcie akumulatora 75,6 V 75,6 V
Przewidywany czas pracy około 3 godzin około 3 godzin
Akumulator z mechanizmem szybkiej wymiany Tak Tak
System chłodzenia Lokalne chłodzenie powietrzem Lokalne chłodzenie powietrzem
Komputery i rozwój oprogramowania
Podstawowy komputer PC1 Intel Core i5 Intel Core i5
Komputer PC2 do własnych aplikacji Intel Core i7
Dodatkowy moduł obliczeniowy AI Dostępne różne marki i konfiguracje, między innymi NVIDIA Jetson AGX Thor
Możliwość własnego programowania Tak
Aktualizacje OTA Tak Tak
Wyposażenie
Dłonie robotyczne Możliwość wyboru spośród kilku modeli dłoni
Ładowarka Tak Tak
Kontroler ręczny Tak Tak
Uwaga: rzeczywiste osiągi, czas pracy, udźwig i dostępność wyposażenia mogą zależeć od konfiguracji robota, sposobu użytkowania oraz warunków realizowanego zadania.